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Carreras de chapas online
En revisión en las tiendas. Muy pronto podrás descargarla.






Las carreras de chapas de la playa, ahora con tus amigos desde el móvil. Un toque por turno y, si te sales de la tiza, vuelves atrás.
Las carreras de chapas de ciclismo de toda la vida, con el circuito de tiza en la arena de la playa, ahora en tu móvil y contra tus amigos.
El mismo circuito y el mismo viento para todos. Gana quien llega con menos toques. Tres intentos y a la clasificación.
31 circuitos inspirados en paseos y playas de verdad: A Coruña, Cádiz, Donostia, Biarritz, Niza, Rímini, Nazaré, Copacabana, Acapulco… Cuatro etapas por ruta contra tres rivales de la máquina, con puntos y general.
Maillots inventados, colores, dorsal, nombre de tu equipo, tapa y pegatina. Solo cambia el aspecto: ninguna chapa corre más.
Todo lo que se vende enseña su precio y es un pago único: pase de temporada con 12 maillots, paquetes de diseños, paquete de circuitos y «Sin anuncios». Sin cajas sorpresa y sin pagar para ganar.
Privacidad: https://basel1905.com/chapazo/privacy.html
Condiciones: https://basel1905.com/chapazo/terms.html
Pon el dedo en cualquier parte del circuito y arrastra hacia atrás, como un tirachinas: la distancia es la fuerza. Al soltar, la chapa sale. La línea de puntos solo enseña el primer tramo. Para dar efecto, elige Izquierda o Derecha, o gira con otro dedo mientras apuntas.
Si el centro de tu chapa pisa fuera de la tiza, vuelve a donde estaba y pierdes el siguiente turno (en la etapa del día, cuesta un toque más). Si empujas a otra chapa fuera, vuelve a su sitio sin castigo.
La arena blanda frena mucho, los charcos resbalan y desvían hacia donde marca la flecha, las rampas hacen saltar a la chapa si va rápida y las piedras rebotan. El asfalto de los paseos corre más que la arena.
Siete rutas de cuatro etapas (seis en Islas y acantilados) contra tres rivales de la máquina. Puntos por etapa: 10, 6, 4 y 2. Ganar una ruta da un maillot nuevo. Si te sales, puedes ver un vídeo para recuperar ese turno, una vez por etapa.
El mismo circuito y el mismo viento para todos durante el día. Gana quien llega con menos toques. Tienes 3 intentos (uno más con un vídeo) y cuenta el mejor.
Crea una carrera, elige circuito, cuántas chapas (2 a 6) y si es en directo (45 segundos por toque) o por turnos (24 horas). Comparte el enlace o el código. Si no tienes con quién, añade rivales de la máquina. En la liga, cada etapa ganada da 10 puntos y cada rival que llega detrás de ti, 1; los dos primeros de la semana llevan el maillot dorado.
Tienda (desde el inicio o el taller): pase de temporada, paquetes, circuitos y «Sin anuncios». Si cambias de móvil, Ajustes › Restaurar compras con la misma cuenta de la tienda.