Tejados
Lógica diaria sobre los tejados de un pueblo
Basel1905 › Juegos de mesa, cartas y lógica
Aprende a programar jugando
En revisión en las tiendas. Muy pronto podrás descargarla.






Enseña a tu robot a trabajar el huerto con bloques que se arrastran: repite, si, mientras y rutinas. 60 retos y un huerto que produce solo.
Un robot que trabaja el huerto por ti… si le enseñas cómo. Arrastra bloques («avanza», «planta», «riega», «repite 4 veces», «si está madura»), pulsa Ejecutar y mira qué hace. El robot hace exactamente lo que dice tu programa, se vea bien o mal: los errores se ven en el huerto y se arreglan probando.
Llega a la bandera, cosecha solo lo maduro, planta en las casillas marcadas, riega las semillas… Muchos retos traen dos huertos distintos y el mismo programa tiene que valer para los dos: así se entiende para qué sirven «si» y «mientras». Tres estrellas si lo resuelves con pocos bloques, y una pista cuando te atascas.
Tu mejor programa se queda trabajando tu propio huerto, también un rato con la app cerrada. Lo cosechado compra en el cuaderno ideas nuevas, un huerto más grande, tomates y calabazas, un segundo robot, un aspersor y robots de colores. Mejor programa, más cosecha: eso invita a mejorarlo.
Una página para padres con lo aprendido y los retos hechos. Sin chat, sin cuentas y sin datos personales: todo se queda en el móvil.
El primer huerto (10 retos) y tu huerto son gratis, con anuncios. «El huerto entero» es un pago único: 50 retos más, pistas sin vídeos y ningún anuncio. Sin suscripción, sin cajas sorpresa y sin monedas de pago. Funciona sin conexión.
Privacidad: https://basel1905.com/robohuerto/privacy.html
Cada reto pide algo: llegar a la bandera, cosechar lo maduro, plantar en las casillas marcadas… Arrastra bloques desde arriba hasta «al empezar» (o tócalos para añadirlos al final) y pulsa Ejecutar. El robot hace exactamente lo que dice el programa y el bloque que se ejecuta se marca. Si algo sale mal, se ve en el huerto y el bloque se pone en rojo.
Para mover un bloque del programa, mantenlo pulsado un momento y arrástralo; la línea amarilla dice dónde caerá. Para quitarlo, arrástralo de vuelta arriba o tócalo y pulsa la ✕. Los números, lo que mira el robot y la planta se cambian tocando su recuadro blanco.
Tres estrellas si lo resuelves con los bloques que pide el reto o menos. Si te atascas, «Pista» enseña una solución.
Tu huerto trabaja solo con el programa que le pongas, también un rato con la app cerrada. Lo cosechado compra en el cuaderno ideas nuevas (que abren los siguientes huertos), un huerto más grande, tomates y calabazas, un segundo robot y más.
En Ajustes › Para la familia se ve lo aprendido y cuántos retos se han hecho.
Si la compra no aparece, usa Ajustes › Restaurar compras con la misma cuenta del App Store o de Google Play.