Tejados
Um quebra-cabeça novo por dia
Basel1905 › Jogos de tabuleiro, cartas e lógica
Aprender a programar jogando
Em revisão nas lojas. Muito em breve poderás descarregá-la.






Ensine seu robô a cuidar da horta com blocos de arrastar: repete, se, enquanto e rotina. São 60 desafios e uma horta que produz sozinha.
Um robô que cuida da horta por você… se você ensinar como. Arraste os blocos («anda», «planta», «rega», «repete 4 vezes», «se está madura»), toque em Executar e veja o que acontece. O robô faz exatamente o que o seu programa manda, certo ou errado: os erros aparecem na horta e você corrige testando de novo.
Chegue até a bandeira, colha só o que está maduro, plante nos quadrinhos marcados, regue as sementes… Muitos desafios trazem duas hortas diferentes, e o mesmo programa precisa funcionar nas duas: é assim que dá para entender para que servem o «se» e o «enquanto». Três estrelas se você resolver com poucos blocos, e o botão Dica ajuda quando você travar.
Seu melhor programa continua cuidando da sua própria horta, inclusive por um tempo com o app fechado. O que você colhe compra no Caderno ideias novas, uma horta maior, tomates e abóboras, um segundo robô, um irrigador e robôs coloridos. Programa melhor, colheita maior: dá vontade de aprimorar.
Uma página para os pais com o que a criança aprendeu e os desafios concluídos. Sem chat, sem contas e sem dados pessoais: tudo fica no celular.
A primeira horta (10 desafios) e a sua horta são grátis, com anúncios. «A horta inteira» é um pagamento único: mais 50 desafios, dicas sem vídeos e nenhum anúncio. Sem assinatura, sem caixas-surpresa e sem moedas pagas. Funciona sem internet.
Privacidade: https://basel1905.com/robohuerto/privacy.html
Cada desafio pede algo: chegar à bandeira, colher o que está maduro, plantar nos quadrados marcados… Arraste blocos de cima até “ao começar” (ou toque neles para adicioná-los no final) e toque em Executar. O robô faz exatamente o que o programa diz e o bloco em execução fica destacado. Se algo der errado, você vê na horta e o bloco fica vermelho.
Para mover um bloco do programa, mantenha-o pressionado por um instante e arraste; a linha amarela mostra onde ele vai cair. Para removê-lo, arraste-o de volta para cima ou toque nele e toque no ✕. Os números, o que o robô observa e a planta são alterados tocando na caixa branca correspondente.
Três estrelas se você resolver com os blocos que o desafio pede ou menos. Se você travar, “Dica” mostra uma solução.
Sua horta trabalha sozinha com o programa que você colocar, também por um tempo com o app fechado. O que foi colhido compra no caderno ideias novas (que abrem as próximas hortas), uma horta maior, tomates e abóboras, um segundo robô e mais.
Em Configurações › Para a família dá para ver o que foi aprendido e quantos desafios foram concluídos.
Se a compra não aparecer, use Configurações › Restaurar compras com a mesma conta da App Store ou do Google Play.