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Basel1905 › Juegos de mesa, cartas y lógica

Tintero

Tintero

Graba caras y vence manchas

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En revisión en las tiendas. Muy pronto podrás descargarla.

Tintero: captura 1
Tintero: captura 2
Tintero: captura 3
Tintero: captura 4
Tintero: captura 5
Tintero: captura 6

Qué es

Tres dados en fila, cuatro islas dibujadas a tinta y 80 caras para grabar. La Isla Borrador y la tirada del día son gratis.

Tira tres dados en fila, guarda los buenos y vuelve a tirar gastando tinta. El orden importa: un Eco copia al dado de su izquierda, una Pluma gira a su vecino a su mejor cara y una Raíz crece con lo que tiene al lado. Cruza islas dibujadas a tinta, vence a las manchas y graba caras nuevas en tus dados hasta que sean solo tuyos.

UN ROGUELIKE DE DADOS QUE SE JUEGA EN 15 MINUTOS

  • Combates por turnos sin prisa: la mancha enseña lo que va a hacer y tú eliges entre pegar, cubrirte o curarte.
  • Arrastra los dados para cambiarlos de sitio y mira antes de confirmar cuánto daño y escudo vas a hacer.
  • La tirada se resuelve de izquierda a derecha, paso a paso y numerada, para que veas cada combinación.
  • Tras cada combate eliges una cara entre tres y la grabas sobre la cara que quieras de uno de tus dados.

80 CARAS EN 8 FAMILIAS

Espadas, escudos, ecos, raíces, fuegos, calaveras, tinta y plumas. Quemaduras, escudos que pasan de turno, calaveras que rematan, ecos que copian dos veces… cada viaje sale un juego de dados distinto.

CUATRO ISLAS Y SUS JEFES

Isla Borrador, Archipiélago Sepia, Costa del Lacre y El Mar Blanco: 5 días por isla con caminos que se separan, combates, grabados, sucesos y descansos, y un jefe con su propia regla al final. 32 manchas que inundan, borran o lacran tus dados.

LA TIRADA DEL DÍA

Cada día una isla, unos dados y una regla iguales para todo el mundo, con un solo intento. Guarda tu semana y comparte tu resultado.

TU CUADERNO

Las caras que has visto, las manchas que has vencido y la página del diario de cada viaje, para compartirla como imagen.

SIN LETRA PEQUEÑA

La Isla Borrador y la tirada del día son gratis para siempre, con anuncios. «El diario entero» es un pago único: las cuatro islas, todas las caras, las dificultades Difícil y Muy difícil y ningún anuncio. Sin suscripción, sin sobres, sin energía y sin monedas. Funciona sin conexión.

Privacidad: https://basel1905.com/tintero/privacy.html

Términos: https://basel1905.com/tintero/terms.html

Preguntas frecuentes

Cómo se juega

Tiras tres dados en fila. Toca los que quieras guardar y vuelve a tirar los demás gastando una gota de tinta (tienes tres por combate). Arrastra un dado sobre otro para cambiarlos de sitio: se resuelven de izquierda a derecha, y hay caras que copian o refuerzan al dado de al lado. Cuando estés listo, «Confirmar».

La mancha

Encima de cada mancha ves lo que va a hacer este turno: atacar, cubrirse, manchar una cara… Elige entre pegar, cubrirte o curarte según lo que venga.

Grabar caras

Después de cada combate eliges una cara entre tres y la grabas sobre la cara que quieras de uno de tus dados. Así haces tus dados a tu manera durante el viaje.

El viaje

Cada isla tiene cinco días con caminos que se separan: combates, grabados, sucesos y descansos, y un jefe al final. Un viaje cruza las cuatro islas y dura unos 15 minutos. Se guarda solo: puedes cerrar la app y seguir luego.

La segunda vida

Una vez por viaje, si te quedas sin vida, puedes volver al combate con una cuarta parte de tu vida: viendo un vídeo en la versión gratis, o sin vídeo con el diario entero.

La tirada del día

Cada día hay una isla, unos dados y una regla iguales para todo el mundo, con un intento. Puedes compartir tu resultado. No hay clasificación en línea porque Tintero no usa servidor.

Compras

Si la compra no aparece, usa Ajustes › Restaurar compras con la misma cuenta del App Store o de Google Play.

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